
안녕하세요, 여러분! 오늘은 Maya를 주로 사용하던 3D 그래픽 디자이너분들이 Blender로 전환할 때 꼭 알아야 할 카메라 조작 설정에 대해 이야기해보려 합니다.Blender는 무료로 제공되는 오픈소스 3D 모델링 소프트웨어로, 최근 SNS나 다양한 커뮤니티에서 그 인기가 급상승하고 있습니다. 특히 Maya를 사용하던 유저들에게는 Blender의 인터페이스와 기능이 처음엔 다소 낯설게 느껴질 수 있는데요. 이번 포스트에서는 Maya 사용자들이 Blender로 전환하면서 가장 먼저 맞닥뜨리는 ‘카메라 조작’ 문제를 해결하는 방법을 알아보겠습니다.Maya와 Blender의 차이점: 카메라 조작Maya와 Blender는 카메라 조작 방식에서 큰 차이를 보입니다. Maya에 익숙한 사용자들은 Blender..